場(chǎng)景合成,合成未日城市科幻場(chǎng)景教程
如果還是不明白,請(qǐng)看下圖,下圖是“光影”圖層在正常模式下的畫面。
接下來,我們來添加一個(gè)暗角效果。使用橢圓選區(qū)工具,畫一個(gè)橢圓,羽化40像素,反選,創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,搞定后,現(xiàn)在曲線調(diào)整層的蒙版應(yīng)該就是我們剛才所創(chuàng)建的選區(qū)。
現(xiàn)在城市的輪廓已經(jīng)逐漸清晰,下面,我們?yōu)閳D像添加一個(gè)紅色調(diào),在這里,我們使用的是曲線。通過曲線調(diào)整層,設(shè)置紅色通道,并將曲線調(diào)整層的圖層混合模式設(shè)置為“顏色”,設(shè)置如下:
調(diào)整完,圖像過亮了,繼續(xù)創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,壓暗圖像。
現(xiàn)在的效果還OK,建筑感覺還行,但是天空有點(diǎn)亮,繼續(xù)添加一個(gè)曲線調(diào)整層,把圖像壓暗,在蒙版中,用漸變工具把這個(gè)曲線調(diào)整層的下半部分蒙住。
接下來,我們給建筑物添加一點(diǎn)煙霧效果,新建一層,使用漸變工具,選擇角度漸變,設(shè)置前景色為#6c7345,應(yīng)用一個(gè)前景色到透明的漸變。
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