AI設(shè)計(jì)三維物體具有立體感和光滑質(zhì)感的步驟
具體的方法和詳細(xì)的步驟如下;
對(duì)于大部分物體而言,光照射到的一面就是亮的,光沒有照到的一面就是暗的,我們需要重點(diǎn)描繪高光的亮步暗部中間調(diào)的亮度介于亮部和暗部之間。投影在繪畫中是非常重要的,可以在平面上表現(xiàn)立體形狀,可以說投影決定了物體的形狀,也決定了光源的位置和狀態(tài)。
簡(jiǎn)便起見以球體作為例子進(jìn)行投影觀察,實(shí)際物體的投影會(huì)復(fù)雜得多。
用llustrator表現(xiàn)這些并不需要到很復(fù)雜的工具,主要是色彩的漸變調(diào)整、投影,一些平常的工具組合也能很好地表達(dá)質(zhì)感。注意:
1、光照方向、強(qiáng)度要一致;
2、明確的高光和陰影在光滑、反光較強(qiáng)的材質(zhì)質(zhì)感的表現(xiàn)更好一些;
3、光影準(zhǔn)確的表現(xiàn)需要長(zhǎng)期觀察 ,模仿;
4、練習(xí)的過程也是熟悉工具的過程。
5.色彩盡量是同一個(gè)色系,不要差異過大.
特別注意放射漸變的設(shè)置。
以上就是小編跟大家分享的關(guān)于AI軟件的使用問題,那想要讓設(shè)計(jì)更加的好看立體感和光滑感都是很重要的,希望本次的分享對(duì)你有很多的幫助,AI設(shè)計(jì)三維物體具有立體感和光滑質(zhì)感的步驟。
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