3D建模技術(shù) 怎么用3DMAX做不規(guī)則圓頂?shù)哪P徒坛?/h1>
2017-11-30 14:22:34 來(lái)源/作者: PS網(wǎng) / 己有:623人學(xué)習(xí)過(guò)
前言:怎么做不規(guī)則圓頂 有問(wèn)必答 1 復(fù)制一個(gè)面出來(lái)2 添加細(xì)分修改器,給合適細(xì)分3 選擇開(kāi)放邊,開(kāi)啟軟選擇,衰減圖像如圖4 向下位移開(kāi)放邊5 再選頂部的點(diǎn)開(kāi)軟選擇,添加松弛6 稍微往下拉動(dòng)開(kāi)放邊一點(diǎn)點(diǎn)7 完事

前言:怎么做不規(guī)則圓頂 #有問(wèn)必答#

1.復(fù)制一個(gè)面出來(lái)

2.添加細(xì)分修改器,給合適細(xì)分

3.選擇開(kāi)放邊,開(kāi)啟軟選擇,衰減圖像如圖

4.向下位移開(kāi)放邊

前言:怎么做不規(guī)則圓頂 有問(wèn)必答 1 復(fù)制一個(gè)面出來(lái)2 添加細(xì)分修改器,給合適細(xì)分3 選擇開(kāi)放邊,開(kāi)啟軟選擇,衰減圖像如圖4 向下位移開(kāi)放邊5 再選頂部的點(diǎn)開(kāi)軟選擇,添加松弛6 稍微往下拉動(dòng)開(kāi)放邊一點(diǎn)點(diǎn)7 完事

5.再選頂部的點(diǎn)開(kāi)軟選擇,添加松弛

6.稍微往下拉動(dòng)開(kāi)放邊一點(diǎn)點(diǎn)

7.完事兒效果

8.跟下面銜接完美

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