如何利用3dmax的晶格制作新中式創(chuàng)意竹編燈 創(chuàng)意竹編燈模型制作的另類方法

2019-11-30 21:32:29 來源/作者: PS自學(xué)網(wǎng) / 振強(qiáng) 己有:1496人學(xué)習(xí)過

選擇圓,將插值

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中的步數(shù)設(shè)置為15。

添加一個(gè)錐化修改器,數(shù)量設(shè)置為-0.5,曲線的數(shù)值設(shè)置為0.5,我們看到模型的效果還沒有出來,但是它的框架那邊的效果顯示出來了,這是為什么呢?

是因?yàn)檫@個(gè)物體沒有進(jìn)行分段。我們進(jìn)入到晶格界面,將支柱中的分段設(shè)置為20。修改后,我們可以很明顯的看出效果的變化。

我們選擇下面的這個(gè)圓,執(zhí)行Ctrl+V鍵進(jìn)行原地復(fù)制,選擇復(fù)制的方式,單擊確定

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將它的半徑設(shè)置為100mm。

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